Şuana kadar belli modelleme tekniklerini öğrendiğimi düşünüyorum videolu ve görsel dersler sayesinde fakat materyal atama kısmına girdiğimde bazı sorunlarla karşılaşıyorum örneğin bir boxa ahşap materyal atatığımda sanki çok yapmacık gibi duruyor bu materyal kısmında hem kullanılan ışıklar hemde materyal ayarları iyi olması gerekiyor sanırsam fakat birisini düzgün yapsam diğeri tutmuyor. Bir çok kişinin renderlarına baktığımda ahşaplara çok güzel görünüm vermişler bunun sırrı nedir diye soracaktım.
Değerli arkadaşım. ahşap yüzeylerde kullandığım ve iyi sonuç aldığım iki şey varki ısrarla tavsiye ediyorum.
1. mutlaka bump atamanız . birleşim veya keşişim yerlerini bump özelliği ile daha belirgin hale getirip daha gerçekçi sonuçlar alabilirsiniz
2. kaplamaya uygun yansıma ( reflact ) atamanız. her ahşap yüzeyde modellenen alandaki ışığın gücüne orantılı bir yansıma atarsanız bu modelinizi daha çok belirgin kılacaktır.
şahsen ben ahşap modellemede bunlara çok dikkat ediyorum. ayrıca eklemek istediğim birşey daha var. kaplama atarken mutlaka UVM map kullanın . kaplama büyüklüğü orantılı olursa daha hoş duracaktır. hocalarımda benim eksik bıraktığım hatırlayamadığım konularda yardımcı olacaktır. iyi çalışmalar
"kahraman1983" Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Değerli arkadaşım. ahşap yüzeylerde kullandığım ve iyi sonuç aldığım iki şey varki ısrarla tavsiye ediyorum.
1. mutlaka bump atamanız . birleşim veya keşişim yerlerini bump özelliği ile daha belirgin hale getirip daha gerçekçi sonuçlar alabilirsiniz
2. kaplamaya uygun yansıma ( reflact ) atamanız. her ahşap yüzeyde modellenen alandaki ışığın gücüne orantılı bir yansıma atarsanız bu modelinizi daha çok belirgin kılacaktır.
şahsen ben ahşap modellemede bunlara çok dikkat ediyorum. ayrıca eklemek istediğim birşey daha var. kaplama atarken mutlaka UVM map kullanın . kaplama büyüklüğü orantılı olursa daha hoş duracaktır. hocalarımda benim eksik bıraktığım hatırlayamadığım konularda yardımcı olacaktır. iyi çalışmalar
Dediklerinizi şimdi uyguluyorum masaya uygun daha iyi bir kaplama bulup onu denicem.
uvm map ile biraz daha kaplamayı küçültürsen gerçekçi olacaktır. atadığın kaplama texture de büyük boyutlu olmalı googlerden indirdiğim resimleri kaplama olarak kullandığım zamanlarda anlamıştım çözünürlük olayını
Hocam Awsali hocanın hazırladığı bu dersleri indirip inceleyin sitede daha çok ders var kaplamalarla ilgili. Kahraman arkadaşımızın da dediği gibi bump yansıma önemlidir ışığın açısı ve kaplama kalitesi de çok önemli.
"HeLLsinG__" Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Hocam Awsali hocanın hazırladığı bu dersleri indirip inceleyin sitede daha çok ders var kaplamalarla ilgili. Kahraman arkadaşımızın da dediği gibi bump yansıma önemlidir ışığın açısı ve kaplama kalitesi de çok önemli.