27-02-2016, Saat: 22:13
Konuyu Oyla:
anadolu boğası
|
27-02-2016, Saat: 23:00
Boğanın anatomisini pek bilmem ama eğer tamam diyorsanız birazcıkta doku olmalı..
27-02-2016, Saat: 23:27
teşekkürler ibrahim ne gibi doku olabilir
27-02-2016, Saat: 23:54
Hocam bence sen Zbrush da sculpt olayını baya çözmüşsün, birazda detaylara girmelisin bence. Burdaki gibi mesela
28-02-2016, Saat: 00:02
aslında öyle ne kadar çok aksesuar yaparsan okadar iyi olur modelleme uğraşmak gerekiyor
28-02-2016, Saat: 00:07
Kastım aksesuar da değil aslında. Kaplamalar, mesela boğanın boynuzlarındaki yüzeyler, .çizik kırık vb.
28-02-2016, Saat: 00:10
anladım evet inşallah ilerliyen zamanlarda o konudada geliştiririm kendimi
28-02-2016, Saat: 00:18
Aydın abi söylemek istediğimi anlayıp örnekte göndermiş.Tam olarak o idi dostum.
28-02-2016, Saat: 00:26
doğru diyorsunuz evet bunun için uv açsam sonra photoshop tamı boyanıyor tam bilmiyorum açılan texture ben genelde zbrush içinde boyuyorum
28-02-2016, Saat: 00:38
Zbrushta da gayet güzel boyanıyor. Texture menüsünün altında örnek bi texture seç. altında add to spotlight var. Seçtiğin textureı objenin üzerine denk getirirek fırçayla kaplama apabiiliyorsun.oraları kurcala benim bildiğim bi metod bu. Bi tutorial da izlemiştim. ama hiç tamamen uygulayamadım. Zaten bi başlayamadım şu zbrusha :-(
|
« Önceki Konu | Sonraki Konu »
|














Konu ile Alakalı Benzer Konular | |||||
Konular | Yazar | Yorumlar | Okunma | Son Yorum | |
ANADOLU KARTALLARI ANİMASYON | eskisehir3d | 10 | 1,402 |
25-09-2012, Saat: 18:38 Son Yorum: eskisehir3d |
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi