Merhaba Ziyaretçi!

Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
B-52 Stratofortres Ağır Bombardıman Uçağı
#11
Turbosquid'de çok dandirik uçak modelleri var, Oğuz bey'inkinin yanında bile geçemezler. Bugüne kadar yanılmıyorsam bir yada iki tane adam gibi modellenmiş uçak gördüm. Hatta bazı Boeing737ler var, "doğan görünümlü şahin" gibiler!

Oğuz bey eğer turbosquid için modelleme yapacaksanız, businesjetlere ve yolcu uçaklarına yönelin derim. Bunların kullanıcısı daha fazla. SAvaş uçaklarını alacak olan hedef kitle belli, oyun yapımcıları olur. (hala ısrar ediyorum, bu modelleme kapasitesi ile sadece simulasyon değil, çoğu oyun üreticisine modelleme yapabilirsiniz. Para kazandırır mı? onu gerçekten bilmiyorum. Yurtdışında olsanız özlelikle özel efekt yapım şirketlerinde iyi bir yer edinirdiniz orası muhakkak.) İş jeti modelleme pazarı hala zayıf. Havaalanı inşaatı yapan mimari firmaların kullandıkları uçak modelleri inanılmaz derecede komik! 3. havalimanının görselinde bile (milyon dolarlık projedir!) ton balığından hallice uçak modelleri kullanmışlar düşünün artık!
Eğer iş jeti modelleyecekseniz, bence bunu precisionmanuels.com ve eaglesoft.com firmaları ile görüşün bir portföy ile.
Cevapla
#12
İbrahim Baş, post: 114306, member: 870 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Ayrıca bu çalışmaya bir kompozit gelse efsane olur..

teşekkür ederim İbrahim. kompozit konusunda hiç becerikli değilim ne yazık ki. sadece modelleme ve birazda kaplama işte. kompozit denesemde ortaya düzgün birşey çıkmayacağından eminim.

H737, post: 114311, member: 26544 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Turbosquid'de çok dandirik uçak modelleri var, Oğuz bey'inin yanında bile geçemezler. Bugüne kadar anılmıyorsam bir yada iki tane adam gibi modellenmiş uçak gördüm. Hatta bazı Boeing737ler var, "doğan görünümlü şahin" gibiler!

Oğuz bey eğer turbosquid için modelleme yapacaksanız, businesjetlere ve yolcu uçaklarına yönelin derim. Bunların kullanıcısı daha fazla. SAvaş uçaklarını alacak olan hedef kitle belli, oyun yapımcıları olur. (hala ısrar ediyorum, bu modelleme kapasitesi ile sadece simulasyon değil, çoğu oyun üreticisine modelleme yapabilirsiniz. Para kazandırır mı? onu gerçekten bilmiyorum. Yurtdışında olsanız özlelikle özel efekt yapım şirketlerinde iyi bir yer edinirdiniz orası muhakkak.) İş jeti modelleme pazarı hala zayıf. Havaalanı inşaatı yapan mimari firmaların kullandıkları uçak modelleri inanılmaz derecede komik! 3. havalimanının görselinde bile (milyon dolarlık projedir!) ton balığından hallice uçak modelleri kullanmışlar düşünün artık!
Eğer iş jeti modelleyecekseniz, bence bunu precisionmanuels.com ve eaglesoft.com firmaları ile görüşün bir portföy ile.

hocam değerli bilgileriniz için teşekkür ederim. hali hazırda 3d ile hiç ilgisi olmayan bir işim var, genelde boş zamanlarda, hobi amaçlı uğraşıyorum 3d ile. kimi zaman hoşuma giden kimi zamanda oğlumun istediği şeyleri çizmeye çalışıyorum, mutlu olsun diye. :) ticari boyut daha sonra geliyor. bazı modellerimi yükledim 3d satış sitelerine ama çok yoğun bir satış yok. ciddi anlamda bu işi ticari olarak yapmaya karar verdiğimde söylediklerinizi dikkate alacağım. çok teşekkürler.
Cevapla
#13
Her zamanki gibi müthiş işler ellerine sağlık güzel insan.
Sorgulamaya başlayan bir bilgisayar kullanıcısının son durağı Linux'tur.
Cevapla
#14
ORHAN ALKAN, post: 114313, member: 231 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Her zamanki gibi müthiş işler ellerine sağlık güzel insan.
sağol hocam, o senin güzelliğin. eksik olma.
Cevapla
#15
Oğuz hocam aslında "bire-bir detay düzeyinde mi" diye sormamın temelinde (veya arkaplanında diyelim) şu amaç vardı; birebir ölçek ve tam detay düzeyinde model üretirseniz (ki bu potansiyeliniz var) bunlar ticari sitelere yüklendiği taktirde senaryoya uygunluğuna ve ihtiyaca göre film endüstrisi tarafından da kullanılabilir. Düşünün ki bir savaş temalı filmde kaç tane vasıta modeline ihtiyaç var, bunları tek tek modelleyerek vakit kaybetmektense üretim sürecinde bu çok değerli süreyi hazır ve satın alınmış ve lisanslandırılmış modeller ile kompanse etmek isteyeceklerdir, ki daha onların FX süreci, kompozit, post-production, vb.. süreçleri var. Bu yüzden benim naçizane tavsiyem modelleri imkanlarınızın el verdiği en yüksek detay seviyesinde üreterek, ticari satış sitelerine koyarken, bunu satın alan kişinin kullanım haklarını (Lisanslandırmasını) doğru biçimde organize etmeniz. Bu sayede hem benzer modellerden ayrışırken, hem de fiyat olarak yüksek fiyat koyma avantajınız hem de büyük endüstrilere hitap etme imkanınız olacaktır.
Profil adım SELANT007 olarak değişmiştir.
Bu profile öm göndermeyiniz. Pasiftir.
Cevapla
#16
Her zaman ki gibi mükemmel bir çalışma Oğuz hocam Dodgy
The world is a dangerous place to live; not because of the people who are evil, but because of the people who don't do anything about it.
Albert Einstein.
Cevapla
#17
Sorgulamaya başlayan bir bilgisayar kullanıcısının son durağı Linux'tur.
Cevapla
#18
Tebrikler Oğuz abi :)
Cevapla
#19
ödüle layık gören ve yorumları ile mutlu eden tüm arkadaşlara teşekkür ederim. My
Cevapla
#20
Severek yapınca böyle güzel oluyor.Ellerine sağlık Dodgy
Cevapla


Konuyu Paylaş: 


Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
© Powered By MyBB, © 2002-2015 MyBB Group.