01-05-2015, Saat: 17:48
Merhabalar, öncelikle konu açmayı bulamadığım için direkt olarak sorumu buraya yazmak zorunda kaldım. Blender da bir problemim var, game engine de daha doğrusu.
1.png resminde texture paint ile çalışıyorum, öylesine göstermek için yaptım. Küpü texture'ları tanıplayıp boyadım. Daha sonrasında, hem .obj hemde .blend olarak kaydettim ve çıktı aldım. Sonrasında tekrardan import ettim object dosyasını her yeri pembe olarak geldi. Daha sonra .blend olarak deva edeyim dedim, ondada kap kara bir görünüm oluştu. Texture vs tanımlı ama görüntü siyah bir şekil almış durumda.
2.png dosyasında da görüntünün son halini görebilirsiniz.
Bir şey daha sormak istiyorum bu çalışmalarımı .egg uzantı alıp panda3d de yazmak istiyorum kodlarını. Çok bir fark yaratır mı bu sorunu düzelttikten sonra görüntüde ? Yoksa blender'da çalışmaya devam mı edeyim? Teşekkürler şimdiden.
1.png resminde texture paint ile çalışıyorum, öylesine göstermek için yaptım. Küpü texture'ları tanıplayıp boyadım. Daha sonrasında, hem .obj hemde .blend olarak kaydettim ve çıktı aldım. Sonrasında tekrardan import ettim object dosyasını her yeri pembe olarak geldi. Daha sonra .blend olarak deva edeyim dedim, ondada kap kara bir görünüm oluştu. Texture vs tanımlı ama görüntü siyah bir şekil almış durumda.
2.png dosyasında da görüntünün son halini görebilirsiniz.
Bir şey daha sormak istiyorum bu çalışmalarımı .egg uzantı alıp panda3d de yazmak istiyorum kodlarını. Çok bir fark yaratır mı bu sorunu düzelttikten sonra görüntüde ? Yoksa blender'da çalışmaya devam mı edeyim? Teşekkürler şimdiden.