23-04-2015, Saat: 21:49
Arkadaşlar selamlar. Bir proje üzerinde çalışıyorum hemen hemen birbirinin aynı sayılır iki makineden birinde çizim hazırlarken diğerinde vakit kazanmak için renderları yapıyorum. Projenin iki altrnatifini yaptım. İlki ile aynı mekan aynı kamera açısı, malzemelerde tamamen aynı,sadec biraz modellemelerde farklılık var.İilk versiyonda ortalarda bir yerde danşma bankosu vardı ve zemin mermer alanı daha az görünüyordu. (yinede hesap yapacağı alan büyük sayılır.)
Fakat sorun şu aynı Vray ayarlarını kullanmama rağmen, bu sefer nerdeyse 15 saat render süresi veriyor. İLkinde 3.5 ve 4 saatlik sürelerle sonuç almıştım. Mermer kaplama ile ilgili sorunum var ama ne derece etkili bilmiyorum. MErmer kaplamada her zamanki gibi kullanırsam ve ansıma verirsem, çok az bir yansıma vermem yeterli geliyor ama mekanın ışığı kaplamanın rengini çok açıyor, nerdeyse kplama görünmüyor (daha koyu renkli kaplamalrda denediğimde atıyorum bordo mermer sütlü kahve gibi oluyor bir anda). Bu seferde ışığın etkisini azaltmak için Fresnel reflection kullanıyorum, malzeme nispeten orjinal rengini alıyor ama farkedilir derecede mekanın yansımaları yok oluyor. Yansımanın olması için atıyorum normalde %5-10 kullanıyorsam fresnel reflection seçili ise %50-70 arası veriyorum ama sizinde söyleyeceğiniz gibi görselde etkisinin olup olmadığı şüpheli olsa bile hesap yapma işini arttırıyor.
Aşağıda final render alırken kullandığım ayarlar var. Eski model P4 makine kullandığım için 1200X900 alıyorum. Bu çalışmada yansıma alanı çok fazla olduğu için böyle, ev içi olursa 1800X1200 gibi alıyorum. Son zamanlarda okuduklarımla değiştirdiğim ayar;
adaptive subdivision--->image sampler type adaptive DMC
area--->antialiasing catmull-rom
Vray light cache 400--->800 yada 1000 şeklinde.
Yansıma alanı fazla olan bir çalışmada süreyi uzatmamak için hangisini "yapmamalıyım?"




düzenleme;
berbat cümle düşüklükleri yapmışım daha anlamlı hale getirdim.
Fakat sorun şu aynı Vray ayarlarını kullanmama rağmen, bu sefer nerdeyse 15 saat render süresi veriyor. İLkinde 3.5 ve 4 saatlik sürelerle sonuç almıştım. Mermer kaplama ile ilgili sorunum var ama ne derece etkili bilmiyorum. MErmer kaplamada her zamanki gibi kullanırsam ve ansıma verirsem, çok az bir yansıma vermem yeterli geliyor ama mekanın ışığı kaplamanın rengini çok açıyor, nerdeyse kplama görünmüyor (daha koyu renkli kaplamalrda denediğimde atıyorum bordo mermer sütlü kahve gibi oluyor bir anda). Bu seferde ışığın etkisini azaltmak için Fresnel reflection kullanıyorum, malzeme nispeten orjinal rengini alıyor ama farkedilir derecede mekanın yansımaları yok oluyor. Yansımanın olması için atıyorum normalde %5-10 kullanıyorsam fresnel reflection seçili ise %50-70 arası veriyorum ama sizinde söyleyeceğiniz gibi görselde etkisinin olup olmadığı şüpheli olsa bile hesap yapma işini arttırıyor.
Aşağıda final render alırken kullandığım ayarlar var. Eski model P4 makine kullandığım için 1200X900 alıyorum. Bu çalışmada yansıma alanı çok fazla olduğu için böyle, ev içi olursa 1800X1200 gibi alıyorum. Son zamanlarda okuduklarımla değiştirdiğim ayar;
adaptive subdivision--->image sampler type adaptive DMC
area--->antialiasing catmull-rom
Vray light cache 400--->800 yada 1000 şeklinde.
Yansıma alanı fazla olan bir çalışmada süreyi uzatmamak için hangisini "yapmamalıyım?"




düzenleme;
berbat cümle düşüklükleri yapmışım daha anlamlı hale getirdim.