23-02-2012, Saat: 14:46
Konuyu Oyla:
frame buffer sorunu
|
23-02-2012, Saat: 14:47
Ynt: frame buffer sorunu
Sorun nedir anlamadım ben.
Tasarımın gヅlen yüzü… www.muratguler.net
3D Max Çalışmalarım... http://muratguler.cgarena.com/ [img width=300 height=12]http://i1081.photobucket.com/albums/j342/graffixmurat/alt-ksm.jpg[/img]
23-02-2012, Saat: 14:52
Ynt: frame buffer sorunu
açıklamadakı gıbı sol taraftakı resımde frame buffer acık halde render alınıyo fakat resmı kaydettıgınde cok farklı sag taraftakı gıbı bı sonuc ortaya cıkıyor bakıyorum genelde frame buffer acık kullanılıyo genelde sonuc bu sekılde olunca yanıltıcı oluyo sonuc olarak
23-02-2012, Saat: 14:53
Ynt: frame buffer sorunu
Sorunu biraz açabilirmisin? Pardon.Çözümü söyliyeyim.jpg olarak kaydetmemeyi dene.Png olarak kaydet.O zamanda ayni sorun olacakmı bakalım.Png çok yer kaplar filan diyorsan.Onu photoshop yada benzeri programda jpg çevirebilir yada png olarak sıkıştırabilirsin.
Derslerimi Youtubedan izleyebilirsiniz.
http://www.youtube.com/user/awsalli Silinen dersleri 2 ay gibi bir süre yükleyemeyeceğim.
23-02-2012, Saat: 14:57
Ynt: frame buffer sorunu
arkadaslar yukardakı resımde sol tarafta frame buffer acık sekılde render alınmıs sağ tarafta ise aynı renderın jpeg olarak kaydedılmıs seklı var sımdı bu bir sorunmu yoksa normalmı aradakı fark belli farklı bır ifadeyle frama bufferle aldıgım render kaydedınce farklı cıkıyor
23-02-2012, Saat: 15:07
Ynt: frame buffer sorunu
teşekkurler fakat bu saçma problem devam ediyor
23-02-2012, Saat: 15:30
Ynt: frame buffer sorunu
Bendede bu tarz sorunlar oldu.Gamma yı kapat bakalım. Preferences>gamma and lut dan kaynaklanıyor ozaman.
Derslerimi Youtubedan izleyebilirsiniz.
http://www.youtube.com/user/awsalli Silinen dersleri 2 ay gibi bir süre yükleyemeyeceğim.
23-02-2012, Saat: 15:45
Ynt: frame buffer sorunu
![]()
23-02-2012, Saat: 15:50
Ynt: frame buffer sorunu
Max`in gamma/lut ayarını açıp bütün kutucuklara 2,2 yazın sadece output gamma 1 olarak kalsın sonra vray ayarlarındaki color mapping kısmındaki gamma değerini 2,2 yaparak bir render deneyin. Mentalray ile render alırken ise aynı gamma/lut ayarları varken resmi save as derken overwrite gamma 2,2 olarak girerek kaydederseniz. Bir deneyin,umarım işe yarar.
Blog - http://3dilimkurgu.wordpress.com/
İç mekanım aydınlansın diye pencere modelledim kendime. Of deme 3D
23-02-2012, Saat: 16:03
Ynt: frame buffer sorunu
"aralerdogan" Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Gamma karanlık bölgelerin daha aydınlık olmasını sağlar.Açıkcası ben kullanmıyorum.Ama genel sorun gamma and lut kısmında giriş 2,2 iken çıkış 1,1 yaparlar ve bundan dolayı aynı tonu elde edemezler.Eğer gamma ile çalışacaksanız.Gamma 2,2 olarak ayarlayın hem giriş hem çıkış.Birde affect material slot tiklerinin ikisinide işaretleyin.
Derslerimi Youtubedan izleyebilirsiniz.
http://www.youtube.com/user/awsalli Silinen dersleri 2 ay gibi bir süre yükleyemeyeceğim. |
« Önceki Konu | Sonraki Konu »
|














Konu ile Alakalı Benzer Konular | |||||
Konular | Yazar | Yorumlar | Okunma | Son Yorum | |
Vray HDRI Sorunu | HakanY | 4 | 4,798 |
22-10-2020, Saat: 11:24 Son Yorum: nurdantekneci |
|
![]() |
Render Alırken bina gözükmeme sorunu | darkeagle56 | 0 | 396 |
14-07-2020, Saat: 22:01 Son Yorum: darkeagle56 |
Vray Sürüm Farkı ve Karanlık Ekran Sorunu | tolgakaandemir | 0 | 508 |
17-01-2020, Saat: 17:26 Son Yorum: tolgakaandemir |
|
Fumefx 5 Vray Next render sorunu | serdarD | 0 | 590 |
05-01-2020, Saat: 09:46 Son Yorum: serdarD |
|
![]() |
Vray Material Atama Sorunu | AdiosAmigos | 0 | 1,095 |
25-08-2019, Saat: 01:43 Son Yorum: AdiosAmigos |
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi