21-04-2015, Saat: 14:13
HErkese merhaba, foruma yeni dahil oldum vakit buldukça konuları okumaya ve not almaya gayret ediyorum. Muhtemelen içinizdeki en dağınık 3D bilgisi olan benim. 3Dmax'i 3DSver1 halinden beri kullanıyorum. Bazı meburiyetler yüzünden aralarda hep kopukluk yaşadım uzak kaldım, hayatın başka öncelikleri ve iş şartları vs derken iki ileri bir geri şeklinde bir noktaya kadar geldim ama bilgilerimin çoğunun arası boş. Şimdi yap bozun parçalarını tamamlamaya gayret ediyorum ama hala hem iş peşinde koştur hem tasarım-proje yap hem teklif hazırla hem modelleme ve render ile uğraşırken hala çok zor oluyor. Hele benim yaşımdaki birisi için (3dsver1.0dan dediğime göre tahmin etmişsinizdir artık)
Geçenlerde alışkanlığımı değiştirip Vray2.4ü kurduğumda(Vray3.0 benim makine için çok zor) birçok forumda ve kaynakta GAMMA ile ilgili yazılar okumuştum. Genelde gamma'yı BMP olarak aldığım render'dan sonra PS'de exposure ayarlarında yapıyordum ama 1.sınıf bir CG ustası değilim ve açıkçası iş hızında buna (tek tabanca olarak) vaktim yok. HOş Vray 2.4'e alışamadığım için v1.5SP2'ye geri döndüm.Alıştığım ayarlar iyi ayarlar sayılır. Giderek ufak tefek iyileştirmelerde yapıyorum.
Bu girizgahdan sonra size sormak istediğim birşey var;
3dmax'de (2009 kullanıyorum) Gamma ayarları içinde böyle bir seçenek var ok ile gösterdiğim.
Bunu işaretlediğimde malzeme seçerken thumbnail'e göre altta gösterdiği resimin rengi açılıyor. Material'de de keza malzemenin rengi açık geliyor. LUT ayarını seçmediğim zaman ise orjinal renk tonuna yakın bir tonda geliyor, yani daha normal gibi. (malzemeleri browser ile seçerken ilginç bir grenleşmede başladı sebebini daha bulmadım sanki bump varmışta ışık parlıyormuş gibi )
Bu LUT ve altındaki ne işe yararlar? Materials ve Colors sekmesindekileri seçmelimiyim? (belkide grenleşmeye bunlar neden oluyor). Default ayarlarınıda hatırlamıyorum bunların. Dediğim gibi Gamma ayarı takıntım yok.
Şimdiden teşekkürler.
Geçenlerde alışkanlığımı değiştirip Vray2.4ü kurduğumda(Vray3.0 benim makine için çok zor) birçok forumda ve kaynakta GAMMA ile ilgili yazılar okumuştum. Genelde gamma'yı BMP olarak aldığım render'dan sonra PS'de exposure ayarlarında yapıyordum ama 1.sınıf bir CG ustası değilim ve açıkçası iş hızında buna (tek tabanca olarak) vaktim yok. HOş Vray 2.4'e alışamadığım için v1.5SP2'ye geri döndüm.Alıştığım ayarlar iyi ayarlar sayılır. Giderek ufak tefek iyileştirmelerde yapıyorum.
Bu girizgahdan sonra size sormak istediğim birşey var;
3dmax'de (2009 kullanıyorum) Gamma ayarları içinde böyle bir seçenek var ok ile gösterdiğim.
Bunu işaretlediğimde malzeme seçerken thumbnail'e göre altta gösterdiği resimin rengi açılıyor. Material'de de keza malzemenin rengi açık geliyor. LUT ayarını seçmediğim zaman ise orjinal renk tonuna yakın bir tonda geliyor, yani daha normal gibi. (malzemeleri browser ile seçerken ilginç bir grenleşmede başladı sebebini daha bulmadım sanki bump varmışta ışık parlıyormuş gibi )
Bu LUT ve altındaki ne işe yararlar? Materials ve Colors sekmesindekileri seçmelimiyim? (belkide grenleşmeye bunlar neden oluyor). Default ayarlarınıda hatırlamıyorum bunların. Dediğim gibi Gamma ayarı takıntım yok.
Şimdiden teşekkürler.
