Merhaba Ziyaretçi!

Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Jedi Ustası Shaak Ti (Jedi Master Shaak Ti)
#11
ClapClap Tebrikler gerçekten.. Ders konusunda böyle bir çalışmayı 0-100 incelesek süper olabilir. Birçok teknik ve yöntem öğreniriz bence bu çalışma süresince.
Cevapla
#12
elinize sağlık bir star wars severi olarak çok beğendim. ama gözüm şöyle açılmış bir ışın kılıcı aramadı değil doğrusu :)
Cevapla
#13
mehmet hocam çok güzel bir çalışma daha ortaya çıkmış bende pozlamayı merak ettim ben genelde topogunda örüp polygonlarını düşürüp max te rigleyip öyle poz verdiriyorum siz poz verdirirken nasıl yöntem kullanıyorsunuz zbrush un içinde rigleyip poz verdiğimde çok deforme oluyor ve baya bilgisayarı kasıyor
Cevapla
#14
Vallahi ne söylenebilirki,avuçlarımız kızarana kadar,alkışlamaktan başka...
Cevapla
#15
Usta ne yaptın sen :) Harika
Cevapla
#16
abi mükemmel olmuş ellerine sağlık çok hoşuma gitti ClapClapClapClapHi
Cevapla
#17
Güzel sözleriniz için hepinize ayrı ayrı teşekkür ediyorum : )
Orhan Musellim, post: 88325, member: 1 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:ClapClap Tebrikler gerçekten.. Ders konusunda böyle bir çalışmayı 0-100 incelesek süper olabilir. Birçok teknik ve yöntem öğreniriz bence bu çalışma süresince.

Süper olurdu ama bir iki mesaj yukarıda da bahsettiğim nedenlerden dolayı o tür bir işe girişemiyorum. Ama belki biraz daha basit bir çalışma için ileride düşünülebilir.

izzet, post: 88327, member: 133 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:elinize sağlık bir star wars severi olarak çok beğendim. ama gözüm şöyle açılmış bir ışın kılıcı aramadı değil doğrusu :)

Üstat, ışın kılıcı var ama kabze halinde var, değişiklik olsun diye kapalı bir şekilde koydum :)


dragons00, post: 88329, member: 5070 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:mehmet hocam çok güzel bir çalışma daha ortaya çıkmış bende pozlamayı merak ettim ben genelde topogunda örüp polygonlarını düşürüp max te rigleyip öyle poz verdiriyorum siz poz verdirirken nasıl yöntem kullanıyorsunuz zbrush un içinde rigleyip poz verdiğimde çok deforme oluyor ve baya bilgisayarı kasıyor

Pozlama maksadı ile Zbrush dışına hiç çıkmam, öncelik olarak dynamesh yüksek poligonlu modeli yapar, sonra Zremesher ile o modeli retopolojiye sokarım. Ardından zaten en alttaki katman (subdiv) ufak poligonlardan oluşur. Bu aşamadan sonra "Transpose Master" plugini ile beraber pozlamaya başlarım. Zbrush içerisinde pozlama yaparken modelin belli noktalarda deforme olması kaçınılmazdır.

Bir de ufak not, Transpose Master eklentisi modelinizin bütün parçalarını teker teker en alttaki katmanları (subdivleri) kullanarak birleştirir ve size üzerinde pozlama yapabileceğiniz geçici bir model oluşturur. Siz retopo (elle veya Zremesher ile) yapmadan bu eklentiyi kullanırsanız ya bilgisayırınız inanılmaz kasacak ya da program hata verip kapanacaktır. Bunu önlemenin yolu model parçalarını düzgün katmanlara bölüp en alttaki katmanların mümkün olduğunca ufak olmasını sağlamaktır.
Cevapla
#18
Sorgulamaya başlayan bir bilgisayar kullanıcısının son durağı Linux'tur.
Cevapla
#19
mehmet hocam zremesher ile ilgili önerebileceğiniz bir youtube videosu varsa zamanınız olunca link atabilirmisniz rica etsem tam olarak nasıl yapılır bilemiyorum
Cevapla
#20
Öneremem zira youtube'um bloklu, ama "zremesher tutorial" derseniz eminim bir sürü video çıkacaktır. Ayrıca Pixologic sitesindeki derslerin arasında da bulabilirsiniz. Standart amaçlar için kullanmak istenildiğinde oldukça kolay bir kullanımı vardır. Endişeniz olmasın...

PS: Ödül için teşekkürler.

ekleme: ZClassroom Zremesher ders linki;

http://pixologic.com/zclassroom/homeroom.../topology/
Cevapla


Konuyu Paylaş: 


Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
© Powered By MyBB, © 2002-2015 MyBB Group.