Arkadaşlar render aliyorum gammayı preferenstan 2,2 1,6 1,2 1,0 olarak denedim duvarlarımda sıkıntı var vray sun dışardan içerden vray light kullandım vray lightı ortaladım double side seçtim.. tavanda zeminde aydınlantı ama duvarlar homojen değil beceremedim gitti neyapmam gerekiyo ki duvarlar temiz görünsün yardımcı olursanız yeni birşey daha öğrenmiş olucam (gamma preferenstaki değer 1,2)
Gamamnın gölge ile alakası yok normalde. Render ayarlarında Settings kısmında Noise Threshol değerini düşürürseniz sorununuz çözülür diye düşünüyorum...
DMC Sampler da Noise Threshol değerini 0,01 den 0 ra getirdim bitakim değişiklikler oldugunu düşünüyorum ama farkedemedim tam olarak fakat şöyleki duvarlarımdaki lekeler hala devam etmekte Vray DMC Sampler de Noise Threshol dışında Adaptive amount
kısmındaki 0,85 olan değeri , Min samples ve Global subdivs multiplier 1,0 olan değerleride düşürürsem bi faydası olur mu ? ya da sıkıntı acaba nerede olabilir ?
Işıkların subdiv değerlerini yükseltip tekrar denermisin render alırken biraz süresi uzar fakat 16 ise 32 deneyin mutlaka bir fark olacaktır ona göre daha da yükseltebilirsiniz.
Birde bunu deneyin bakalım.
Kolay gelsin.
Hayatta bir hedefin yok ise; O zaman gittiğin yerinde bir önemi yoktur.
ortamda okadar ışık varken acaba malzemeden dolayı mı diye malzemeyi beyaz renk boya yaptım vray light ortada double sided olduğu için altı ve üstü arasında fark oldu tavana koyuncada duvarlarda sıkıntı olmuyo tavanın rengi değişiyor bilemiyorumki napiyim ..
Resim eklediğimi sanıyordum eklenmemiş mi ? Ekler ve diğer seçeneklerde şuanda dosya ekle görünmüyor nasıl ekleyebilirim? ayarlarıda jpeg olarak kaydettim.